Разбираем почему классический формат GoogleEarth проигрывает современному стандарту в скорости, удобстве и интеграции с веб-картами. Читать далее Read more ›
0
Всем привет! Меня зовут Иван. Многие знают меня по ИТ, сейчас я руковожу НИИ Крокодил и занимаюсь прикладным ИИ. Параллельно уже много лет практикую кендо и являюсь президентом Федерации кендо в Удмуртии.Около полугода назад я был на соревнованиях в роли судьи. Пока шел турнир, у меня появилась мысль: а может ли ИИ помогать судьям? Не заменять их, а дополнять, например, фиксировать касания, отмечать моменты или собирать объективные данные по поединку.... Read more ›
0
Автор создал курс по JavaScript. И первое, что он хочет сказать: не надейтесь на курсы. Ни на этот, ни на любой другой. Индустрия онлайн-образования продаёт ощущение прогресса вместо самого прогресса. Ниже — почему, и что автор предлагает взамен. Читать далее Read more ›
0
В феврале 2026 года информационная служба Хабра выпустила 1015 публикаций (972 новости и поста, 7 лонгридов и 36 переводов). В текущем дайджесте представлены лучшие технические новости, переводы и лонгриды (отдельные большие публикации) инфослужбы Хабра, согласно оценкам пользователей. Читать далее Read more ›
0
В этой статье рассмотрим следующую задачу с МХТ 2023: Цветные принтеры для печати используют минимум 4 разных красителя— циан,маджента,жёлтый,чёрный(CMYK).Любой из них может закончиться в самый неподходящий момент,и бежать в поисках нового картриджа— то ещё приключение. Можно ли заменить четыре контейнера в принтере на один с веществом или смесью веществ,способных менять цвет при определённых внешних воздействиях (температура, электрическое/магнитное поля и др.)? В зависимости от выбранного воздействия Read more ›
0
Я писал код всю свою жизнь. И сейчас осознаю — если бы я родился на 15 лет позже, я бы не написал ни одной строчки. Но я бы всё равно создавал отличные продукты.Это не антиутопическая фантазия. Это траектория, по которой мы движемся. AI-агенты уже могут генерировать код, писать тесты, создавать миграции и отправлять pull request'ы. Вопрос, который не даёт мне покоя: когда AI пишет код, важна ли ещё архитектура программного... Read more ›
0
Как я создал робота шагохода с нуля и что в итоге у меня получилось.Вдохновившись видео Алекса Корвина, я решил собрать своего робота. Начал с замеров сервоприводов и моделирования в FreeCAD. Процесс оказался нудным: детали ломались из-за тонкого пластика, пришлось переделывать. Купил бракованные сервы — хрустели и не работали. Заменил на нормальные, заодно переделал модели. С туловищем тоже намучился: косяки в расчётах, кривые крепления, лишние детали. Когда дошло до программирования, полез... Read more ›
0
Data Mesh, Data Fabric, Lakehouse: разбираем модные терминыData Mesh, Fabric, Lakehouse – все говорят, но никто толком не объясняет, чем они отличаются и можно ли их использовать вместе. Разобралась и делюсь структурированно и без воды.➕ Сравнительная таблица и чек-лист: что выбрать под свою боль.✔️Сохраняйте, чтобы больше никогда не путаться. Читать далее Read more ›
0
Если вы когда-нибудь разрабатывали мессенджер, то наверняка сталкивались с задачей выбора фотографий и видео для отправки. На первый взгляд кажется, что Apple предоставляет всё необходимое: UIImagePickerController, PHPickerViewController. Но стоит только копнуть чуть глубже, и оказывается, что стандартные компоненты не покрывают и половины того, что нужно в реальном продукте. Читать далее Read more ›
0
Как запускать LLM локально с LM Studio: Полное руководство 2026Запускайте большие языковые модели оффлайн на своём компьютере — без API-ключей, без облачных зависимостей, полная приватность Читать далее Read more ›
0
Как машины могут учиться так же эффективно, как люди и животные? Как машины могут научиться рассуждать и планировать? Как машины могут изучать представления восприятий и планов действий на нескольких уровнях абстракции, что позволит им рассуждать, предсказывать и планировать на различных временных горизонтах? В этой позиционной статье предлагается архитектура и парадигмы обучения для построения автономных интеллектуальных агентов. Она объединяет такие концепции, как конфигурируемая предсказательная модель м Read more ›
0
В начале 2021 года я взялся написать игру для компьютера, которому тогда было уже 40 лет — речь о его благородии Commodore 64. Релиз игры Cab Hustle наконец состоялся осенью 2022 года, после того, как я в течение нескольких месяцев эпизодически добивался по ней некоторого прогресса. В начале 2023 года я также выпустил версию этой игры для ПК. Читать далее Read more ›
0
Ollama выложили новую модель qwen3.5:122b которая уже умеет видеть. Потестировав на логику, написание скриптов она оказалась весьма неплохой, на уровне наверное gpt-oss:120b. Но в отличии от gpt-oss она еще может обрабатывать картинки. И я ради интереса загрузил ей карикатуру на Дональда Трама, кто не знает, это руководитель такой страны как америка. Кто не знает что такое америка, могу рассказать в комментариях. Читать далее Read more ›
0
Этот месяц оказался достаточно насыщенным в плане новых моделей. Пока одни разработчики только анонсировали обновления, другие уже успели выкатить полноценные релизы. В итоге февраль подарил нам сразу несколько громких новинок: Gemini 3.1 Pro, ChatGPT 5.3 Codex, Nano Banana 2, Seedance 2.0 – и, конечно, главных для сегодняшней статьи: Claude Sonnet 4.6 и Claude Opus 4.6.Обе модели от Anthropic я уже успел поюзать достаточно, чтобы составить о них какое-то мнение. Именно... Read more ›
0
OpenAI 5 месяцев строили продукт без единой строчки ручного кода — миллион строк, 1500 PR, 7 инженеров. Разбираю их подход «harness engineering» и что из этого можно применить уже сейчас: как организовать AGENTS.md, почему скучные технологии побеждают, и зачем нужна архитектура с первого дня. Читать далее Read more ›
0
Как одна журнальная статья, написанная 70 лет назад, поменяла всю инвестиционную индустрию и принесла ее автору Нобелевскую премию. В одном из последних интервью ее автор вспоминал: «Когда люди восторгаются моей Нобелевской премией, я люблю говорить им, что Нобелевская премия не была моей самой большой наградой. Моя самая большая награда была вручена мне в мужском туалете большого отеля в Вашингтоне, округ Колумбия, после ужина, где-то между Рождеством и Новым годом 1990... Read more ›
0
Открою вам небольшой секрет. Следующая волна успеха ИИ будет полностью зависеть от структурированных данных. Возможно, для вас это очевидно. Возможно, это звучит так же, как если бы я сказал вам, что в следующий раз, когда вы будете пить воду, она окажется мокрой.Но я верю, что это предсказание, и тот факт, что оно уже довольно очевидно, является причиной того, почему вы испытываете определенное чувство спокойствия, когда генеральные директора этих массивных дата-компаний... Read more ›
0
Сегодня ядром данной статьи будет MCP — как мост между бекендом‑оберткой с LLM и внешними источниками, но при этом я также затрону смежные темы, чтобы картина была полной и не требовалось дополнительно гуглить.Я постараюсь не давать устоявшиеся термины в контексте MCP, а также в процессе буду пояснять некоторые «базовые» термины, которые все как бы понимают — но нередко нет, чтобы мы все улавливали один и тот же контекст статьи. Читать... Read more ›
0
Я являюсь давним поклонником носимых устройств и первый мой такой девайс появлился более 10 лет назад и был по сути простым шагомером. С тех пор я навсегда перевел телефон в беззвучный режим и воспринимаю только уведомления на браслете, не использую будильник со звуком и в целом использую носимые гаджеты как источник полезной информации.С тех пор развитие гаджетов шагнуло очень далеко и я прогрессирую в их использовании. Хочу рассказать свой опыт... Read more ›
0
У меня никогда не было состояния «идей нет». Идей — хоть отбавляй. Проблема всегда была в другом: когда я сажусь и начинаю специально их придумывать, мозг часто выдаёт ровно то, что от него ожидают: безопасное, предсказуемое, «правильное». А вот когда я задаю себе вопрос, формулирую задачу и отпускаю, — идеи становятся заметно сильнее: неожиданнее, сложнее, ближе к тому, что цепляет игрока.Со временем я перестал воспринимать это как мистику и начал... Read more ›
0
Если вы считаете, что Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - плохая игра, умершая в тени величия своего прародителя, - вы ошибаетесь. Сегодня я покажу вам другую сторону и честно обрисую своё собственное видение. Разбираю каждую часть по основным аспектам жанра и игр. Читать далее Read more ›
0
Most popular sources
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
| View sources » | |
LIKE us on Facebook so you won't miss the most important news of the day!
16.03.2026 04:31
Last update: 04:25 EDT.
News rating updated: 10:21.
What is Times42?
Times42 brings you the most popular news from tech news portals in real-time chart.
Read about us in FAQ section.