Markdown стал стандартным форматом для общения агентов с разработчиком. Простой, портативный, поддерживает базовое форматирование, легко редактируется. Claude даже научился делать ASCII-диаграммы внутри markdown-файлов.Но по мере того, как агенты становятся мощнее, markdown начинает ощущаться тесным. Файл длиннее ста строк уже трудно читать. Хочется нормальных визуализаций, цвета, диаграмм — и возможности легко поделиться результатом.К тому же я всё реже редактирую эти файлы руками. Чаще использую их как сп Read more ›
0
Здравствуйте! В этой статье мы разберём красивый провал Windows Vista, который стал трудным и тяжелым уроком для Microsoft. Читать далее Read more ›
0
Для этого нужна только USB флешка, сам роутер, и плюс пять - десять минут на поиск ссылки аудио потока. Record Read more ›
0
Micron анонсировала поставки новых SSD 6600 ION NVMe SSD. Линейка включает в себя диски емкостью 30,72 TB, 61,44 TB 122,88 TB, а теперь она пополнилась диском на 245.76 TB. Последний позиционируется компанией как самый объемный в мире SSD доступный к покупке. Заявленная область применения — объектные и облачные хранилища, облачные вычисления и нагрузки ИИ. Читать далее Read more ›
0
Леон может остаться и в следующих частях Resident Evil, про Assassin’s Creed Black Flag появились новые детали, а будущая LEGO-игра про Бэтмена впечатлила журналистов. Все это и не только в сегодняшнем дайджесте. Кратко и по делу. Читать далее Read more ›
0
Flappy Bird сделал один человек за пару дней. Vampire Survivors — за несколько месяцев в свободное время. Among Us начиналась как локальная вечеринка без единого сервера. Все эти игры объединяет одно: они нашли минимальную механику увлечения раньше, чем погрязли в сложности.Почему же тысячи разработчиков годами пилят идеальную игру и проваливаются? Потому что сложность разработки растёт экспоненциально, а вовлечённость игрока - логарифмически. В статье - шкала от текстового прототипа до AAA,... Read more ›
0
Гравитационная постоянная, которую ласково называют «большой G», — одна из самых фундаментальных констант нашей Вселенной. Её значение описывает силу гравитационного притяжения между двумя массами на заданном расстоянии — или, с точки зрения общей теории относительности, степень искривления пространства-времени данной массой. Физики имеют достаточно точную приблизительную оценку G, но уже более двух столетий пытаются измерить её ещё точнее — и каждая новая попытка даёт слегка отличающиеся значения. Причём д Read more ›
0
Всем привет!Не знаю, как вы, а я всегда жду новых обновлений Bot API от Telegram. Мне любопытно, что же такого нестандартного нам подкинут в этот раз. Иногда они радуют, как в случае с недавним добавлением цветных кнопок, а иногда откровенно расстраивают, когда весь апдейт сосредоточен на мишуре вроде подарков. Однако обновление, которое выкатили разработчики на этот раз, оказалось поистине неожиданным.Вчера был представлен релиз Bot API 10.0, который вносит, я бы... Read more ›
0
Продолжим наш цикл статей по задаче внешней баллистики исследованием лобового сопротивления воздуха. Предложенная задача является очень непростой , но важной с практической точки зрения, поскольку точный расчёт траекторий снарядов без учёта сопротивления воздуха невозможен. Работа очень актуальна, особенно в военное время для артиллеристов, миномётчиков, расчётов САУ и ПВО. В этой статье мы разберём несколько вариантов зависимости силы лобового сопротивления воздуха от скорости летящего тела, а также Read more ›
0
Правильная файловая структура - скелет любого фронтенд-приложения. В Vue 3 нет строгих предписаний, как раскладывать файлы по папкам, кроме базового разделения components/, views/. Но с ростом проекта хаотичное размещение кода быстро превращается в проблему. В этой статье разберём популярные подходы к организации Vue-проектов: от простейшего плоского до микрофронтендов. Читать далее Read more ›
0
ВступлениеПрошло время и на мой взгляд я довёл игру до состояния в котором её можно пихать в "Ранний доступ" и начал искать и читать информацию о поддержке инди разработчиков, сделал сайт и занялся серверной частью.PS Буду рад любым людям, кто захочет поиграть и помочь с плей тестами т.к. в одну каску протестировать всё сложновато, да и взгляд замыливается на очевидных вещах. Поиграть уже можно, сервер онлайн.Кстати о сайтах вот они... Read more ›
0
История одной отладки и перехода в серию: как лишний трансформатор портил полезный сигнал с технологией HiPoE и что мы с этим сделали. Читать далее Read more ›
0
О себе: бэк-энд разработчик java/kotlin и немножко go, собственно вот профиль.Работаю программистом я немного более трёх лет. До этого более 10 лет трудился в одной известной газовой компании в сфере электрохимической защиты подземных стальных сооружений от коррозии, также электроснабжения и немного автоматики. Была у меня там специализация на ремонте электронных блоков для эксплуатируемого оборудования.И вот в начале 2010-х строились новые объекты, а на них появились относительно современные на тот момент. Read more ›
0
За последние годы в игровом сообществе утвердилось мнение (совершенно справедливое, кстати), что двигателем прогресса являются независимые проекты — так называемые инди-игры. Однако надолго ли сохранится такое положение дел и какие угрозы нависли над индюшатиной? Попробуем разобраться вместе с вами прямо сейчас! Читать далее Read more ›
0
Загнивая от усталости, дописывая последнюю строчку последнего (или не очень) модуля системы, теша себя мыслями о скорой зарплате, каждый уважающий себя философ задаётся вопросом - а как контролировать в бою всё то, что мы написали¿¿Глупец скажет - никак, мы же покрыли тестами.Хитрец скажет - Grafana+Prometheus отдельными сервисами.Психопат на крайней стадии выгорания скажет - поднимем отдельную админку и будем собирать метрики и инциденты без прометеуса, снимая снимки системы каждую минуту асинхронными... Read more ›
0
Этот пост о моей новой программе для редактирования текста yvi — минималистичном текстовом редакторе, похожем на Vi, и созданном на Yabasic (Yet Another Basic). Читать далее Read more ›
0
Прошлый рассказ мы завершили в начале 1942 года. Амбициозный план высадки 4-го десантного корпуса под Вязьмой, чтобы окружить изрядную часть немецкой группы армий «Центр», потерпел трагическую неудачу. Советские ВДВ понесли тяжёлые потери, и нужно было срочно готовить новых десантников на смену павшим. Для обучения каждый новобранец должен был совершить немало прыжков с парашютом; до войны для этого использовали самолёты, но после потерь 41-го транспортники были дефицитом, нужным для ещё более... Read more ›
0
Медиа-запросы (media queries) - это основа отзывчивого дизайна. Мы используем их для определения того, как должен меняться дизайн на основе размеров области просмотра (viewport). Но синтаксис min-width и max-width может вызывать путаницу, и в некоторых случаях вызывает проблемы макета (layout), которые трудно выявить.Цель этой статьи - убедить вас использовать запросы диапазонов (range queries), начиная с сегодняшнего дня. Читать далее Read more ›
0
Жить в эпоху перемен, а в данном случае в период быстро развивающихся и меняющихся информационных технологий, все большего применения роботизированных комплексов и автоматических участков и возможно целых предприятий очень не просто. Руководители и владельцы компаний пытаются отслеживать происходящие события и применять предлагаемые способы улучшений в своих компаниях, чтобы не отстать от других. Но, как всегда, в такие времена возникают как обоснованные предложения, позволяющие реально внедрять новации и п Read more ›
0
В прошлой статье я осветил тему изготовления мотора и трансмиссии для самодельного ретроавтомобиля в масштабе 1:5 и остановился на колесах. Это неспроста, колёса — это важный элемент, который задавал тон всей комнате размеры всего автомобиля. Именно от них зависел масштаб, так как я не мог сделать покрышки сам, а значит, размеры авто будут определяться тем, что сумею добыть. Разумеется, я не хотел покупать ничего дорогостоящего. Так как судьбы моих проектов... Read more ›
0
Most popular sources
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
| View sources » | |
LIKE us on Facebook so you won't miss the most important news of the day!
12.06.2026 03:13
Last update: 03:10 EDT.
News rating updated: 03:00 EDT.
What is Times42?
Times42 brings you the most popular news from tech news portals in real-time chart.
Read about us in FAQ section.