Разбираем почему классический формат GoogleEarth проигрывает современному стандарту в скорости, удобстве и интеграции с веб-картами. Читать далее Read more ›
0
Статья для PM и тимлидов, которые работают в арт‑аутсорсе или других креативных командах с высокой вариативностью задач.Я разбираю систему из четырёх метрик — estimation accuracy, task complexity, variability и volatility — которая помогает видеть устойчивость проекта, прогнозировать перегрев и принимать управленческие решения без усиления контроля над командой.Внутри: как считать каждую метрику, как читать их вместе, как внедрить без потери доверия художников и тимлидов, и какие ошибки я совершила на старт Read more ›
0
🏆 1 место на хакатоне без работающего кода? Легко!Мы заняли 3 место с рабочим сервисом. Победители показали картинки и получили премию Мэра. Мы проверили их GitHub: там пусто.Внутри расследование:Ссылки на код победителей (alert() вместо API).Разбор метрик (SMAPE 79%).Как связи решают всё.Читайте, как выигрывают не технологии, а подрядчики. 👇 Погрузимся в историю... Read more ›
0
За почти десять лет существования «Overwatch» стала столпом мультиплеерного игростроения и прочно обосновалась в умах геймеров. Несмотря на все взлёты и падения, детище Blizzard — это феномен, который невозможно отделить из современной интернет-культуры: многочисленные клоны от других разработчиков, бесконечные мемы про саму игру и тех, кто в неё играет, стабильный поток фанатского творчества разной степени приличия.Несколько лет назад из производственного ада выбрался не то сиквел, не то перерождение «Over Read more ›
0
Раньше ИТ и атомная энергетика почти не пересекались. Сейчас нейросетям нужно столько электричества, что обычных мощностей дата-центрам не хватает. Для десятилетий бесперебойной работы мало закупить «железо» — требуется надежный источник гигаватт. Все упирается в топливо, а именно — в уран. О том, как этот металл стал критически важным для цифрового мира, мы и поговорим. Читать далее Read more ›
0
Всем привет! Я пытаюсь реализовать свою систему анализа металлов и сплавов. Занимаюсь своим проектом уже год. В составе системы уже около 15 модулей. И хочу представить один из них. Если кому-то интересно или есть изображения, которые нужно измерить, верифицировать с другими системами я только - за.Немного теории из мира металловедения, который чем-то схож с миром биологии. Главное различие мира металлов, пластиков и других материалов, что это неживая материя. Определение чугунаЧугун... Read more ›
0
Статья рассматривает инвестиционную стратегию, основанную на эффекте ценового импульса (price momentum): акции, сильно выросшие за последние месяцы, как правило, продолжают расти, и наоборот. Автор разбирает ключевые параметры стратегии, опирается на данные исследований Fama и French, а также воспроизводит их результаты в собственном бэктесте. Стратегия статистически обгоняет рынок на длинной дистанции, однако чувствительна к резким медвежьим разворотам. Читать далее Read more ›
0
В этой статье мы рассмотрим создание микросервиса обработки изображений на golang с использованием технологии gRPC. Цель статьи - показать как может выглядеть такой сервис и что он может в себя включать. Читать далее Read more ›
0
В одной своей давней статье я писал о череде кризисов, которые мне пришлось пережить за последние четыре десятилетия. Недавно я решил перечитать её (в свете того, что уже из каждого утюга кричат об очередном кризисе - на этот раз ИИ) и с ужасом понял, что сегодня ситуация выглядит намного хуже, чем всё с чем я когда-либо сталкивался в жизни.Но так как я цифровой агностик, то решил копнуть поглубже, отписался от... Read more ›
0
Пошаговое руководство по развёртыванию блога с нуля: Strapi CMS (админка и API) и Nuxt.js (фронтенд) на VPS Ubuntu. В итоге — работающий блог за Nginx с возможностью включить SSL по отдельной инструкции. Узнать подробнее Read more ›
0
Я не разработчик, но теперь у меня есть своё приложение в App Store, которое помогло мне больше ходить и в прошлом месяце я прошёл 500 000 шагов. В этой статье рассказываю как я к этому пришёл и какие инструменты помогли ускорить путь. Читать далее Read more ›
0
Почему ваша Java-система буксует там, где должна летать? Мы привыкли доверять магии JVM, но в мире Java 21 и Native Image правила игры изменились. От микро-оптимизаций байт-кода до радикальной смены парадигмы с Scoped Values – разбираем 11 “золотых правил”, которые заставят JIT петь, а ваш бинарник – стартовать за миллисекунды. Никакой “воды”, только хардкор, регистры процессора и “голоса” компиляторов внутри вашего кода.Работая с кодом, я не раз ловил азарт: а... Read more ›
0
REST API на Symfony писать удобно, но есть одна скучная особенность: контроллеры быстро начинают обрастать повторяющимся кодом. Парсинг запроса, валидация, однотипная JSON‑обёртка, try/catch с преобразованием исключений в HTTP‑ответы. Всё это несложно, но со временем размазывается по десяткам эндпоинтов и отвлекает от основной задачи.Ниже - способ привести все в порядок с помощью небольшого бандла, который я использую в своих проектах. Читать далее Read more ›
0
Лабиринты использовались в видеоиграх с момента их появления. Первой видеоигрой с процедурно генерируемым лабиринтом была Beneath Apple Manor, выпущенная в 1978 году. Лабиринт в ней генерировался методом деления на комнаты и коридоры, из-за этого лабиринт часто выглядел однообразным и предсказуемым, что портило впечатление от игры. Для того, чтобы лабиринт выглядел естественнее разработчики стали использовать различные алгоритмы на графах. В этой статье мы рассмотрим реализации генерации идеального лабиринт Read more ›
0
— С метаданных картинок мы уже разобрались, теперь же давайте посмотрим, что за душой у обычных pdf или word документов Читать далее Read more ›
0
OpenAI Five потратила 45 000 лет в симуляции, чтобы научиться играть в Dota 2. Это не интеллект, а просто зубрёжка. Почему скоро перестанет помогать простое масштабирование и какие современные архитектуры есть, которые в перспективе будут намного лучше трансформеров и других методов. Читать далее Read more ›
0
Все мы прекрасно знаем, join – одна из самых важных вещей в любой базе данных, но в то же время одна из самых ресурсозатратных операций. Да что уж там, в мире аналитики (OLAP) десятилетиями адепты различных подходов моделирования данных все спорят без остановки что лучше: нормализация (то есть много join) или денормализация (то есть мало join). Но все понимают, если можно без join, лучше без. Проблема в том, что они... Read more ›
0
Разбираем возможности новой модели генерации изображений Nano Banana 2 от Google. Сравнение с Nano Banana Pro, реальные тесты, плюсы и главные ограничения. Способы использования в России. Читать далее Read more ›
0
Когда речь заходит о конверсии, важны детали. Мелкие неточности в описании или некрасивая (не продающая картинка) — потенциально утраченный покупатель, невзирая на конкурентные цены и хорошие отзывы. К счастью, сегодня нет необходимости тратить много времени не генерацию картинок или описаний, и мы расскажем о лучших ИИ для создания карточек товаров для маркетплейсов — от простых до профессиональных решений, и как получить к ним доступ. Читать далее Read more ›
0
Привет! На связи вновь команда Геосервисов. Как вы помните, в прошлой статье я делился нашим опытом партиционирования и теми выводами, к которым мы пришли. Но на этом история не закончилась. Что же было дальше? Партиционирование завершилось успешно. VACUUM сократился с 6+ часов до ~20 минут. Запросы ускорились. Мы думали, что всё позади. Через неделю после swap проверили реплику — и обнаружили, что она пуста. Читать далее Read more ›
0
Предыдущая статья о том, как появился «Сороед»: https://habr.com/ru/articles/967354/С ноября прошлого года появилась целая линейка оборудования для уборки улиц, листьев, и даже для механизации уборки подстилки денников в конюшнях.Мы подозревали, что области применения коммунального пылесоса шире, чем просто уборка листьев, но о такой экзотике даже не догадывались.В этом материале расскажу о последней разработке. Эта история началась с сообщения из Казахстана:- «Здравствуйте, может ли ваш пылесос всасывать. Read more ›
0
Most popular sources
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
| View sources » | |
LIKE us on Facebook so you won't miss the most important news of the day!
18.03.2026 15:05
Last update: 15:00 EDT.
News rating updated: 21:02.
What is Times42?
Times42 brings you the most popular news from tech news portals in real-time chart.
Read about us in FAQ section.