Я год наблюдал, как в нашей команде junior и middle разработчики почти полностью пересели на автогенерацию кода. Сначала это выглядело как ускорение. Через несколько месяцев начали всплывать странные эффекты: деградация архитектурного мышления, рост скрытого техдолга и зависимость от подсказок. В этой статье — не морализаторство, а практические наблюдения, конкретные примеры кода и вопросы, которые мне самому пришлось себе задать. Читать далее Read more ›
0
«На автотесты нет времени — релиз через неделю!» говорит зарубежная компания со штатом 500+ человек, зарплатами 5 000 €, баг-репортами по ISO. Разбираю, откуда берётся эта фраза, почему разработчики не могут объяснить бизнесу очевидное и при чём тут линолеум. Читать далее Read more ›
0
Я думаю, многие айтишники не любят принимать заявки от пользователей по телефону. Многим знакома ситуация, когда служебный телефон находится в режиме «без звука», и только индикатор активности линии выдаёт, что кто‑то пытается дозвониться до IT‑отдела. Или когда айтишники редко находятся на рабочем месте, а координатора в отделе, который бы принимал заявки и передавал их затем своим коллегам, нет. Раздавать свой личный номер всем я, например, не хочу — иначе замучают... Read more ›
0
Мы проводим Школу программистов hh уже в 16-й раз. За это время через программу прошли сотни студентов, 115 выпускников в итоге стали частью команды hh и продолжают с нами работать. Формат Школы остается практичным и прозрачным: три месяца теории и четыре месяца командного проекта под руководством наших инженеров — реальная работа над продуктом с ментором из компании, а не сухие учебные примеры.Преподаватели — наши сотрудники, практикующие разработчики, менеджеры и дизайнеры,... Read more ›
0
Человек всю свою история учился справляться со страхом. Сначала он молился богам, потом возводил стены, потом научился считать. Теперь он роет убежища — не в панике, а с расчётом. Девять квадратных метров спасают людей каждый день. Подвал за двадцать тысяч долларов даёт неделю независимости. Люксовый комплекс за десять миллионов пытается решить задачу, которую деньги не могут полностью решить: как остаться человеком, когда ты заперт под землей? Поговорим об инженерии, которая... Read more ›
0
Это разбор реального опыта внедрения доступности в крупном веб-продукте с десятками микросервисов и сложным фронтендом. Без лозунгов, зато с кодом, ошибками, переработками дизайн-системы и неожиданными проблемами в CI. Поговорим про ARIA, серверный рендеринг, мобильные скринридеры, автоматическое тестирование и про то, почему доступность — это не про alt у картинок, а про архитектуру.Когда я впервые услышал фразу сделаем доступность, я честно подумал: окей, добавим alt, поправим контраст, закроем задачу. Сп Read more ›
0
Если первая часть моего репортажа по конференции алготрейдеров в Москве была об инфраструктуре, то вторая часть будет про искусственный интеллект. ИИ в 2026 году это неполноценная замена трейдера — всего лишь промежуточная стадия. Кто‑то видит в нём помощника в предсказаниях движения рынка, кто‑то маркетинговый баннер для привлечения клиентов частных лиц, а кто‑то просто удобный инструмент автоматизации. Дальше покажу каждую из этих стратегий:ИИ как исследователь.ИИ как маркетинговый интерфейс.ИИ как торгов Read more ›
0
Я решил перестать гадать, почему к вечеру код превращается в тыкву, а мозг — в перегретый сервер. Вместо очередного поста про выгорание я полез в нейрофизиологию, собрал немного собственных данных, поигрался с ЭЭГ-гарнитурой, трекером сна и статистикой коммитов. В этой статье — что реально происходит с вниманием, рабочей памятью и дофаминовой системой разработчика в течение 8 часов за ноутбуком. Будет и биология, и цифры, и немного кода. Читать далее Read more ›
0
Полгода назад я понял, что мы проигрываем не конкурентам и не техдолгу. Мы проигрываем времени суток. В этой статье — мой практический разбор того, как я замерял хронотипы команды, собирал телеметрию активности, анализировал коммиты и встречи, строил простенькую модель продуктивности и в итоге полностью перестроил рабочий график удалённой команды. Будет немного биологии, немного математики, немного кода и много личных факапов. Читать далее Read more ›
0
Я всегда с осторожностью смотрел в сторону искусственного интеллекта, но, в целом, старался не оставаться в стороне от современных технологий и тенденций. Работал локально с LLM, локально же генерировал картинки и даже видео, использовал публичные сервисы для работы, общался с разными чат-ботами и иногда писал об этом статьи. Но до поры до времени не касался темы вайбкодинга.Что ж. Настал тот день и час, когда обстоятельства и звезды сложились должным образом.... Read more ›
0
Разработка любого ИТ-продукта, если она ведётся осознанно и целенаправленно, а не спонтанно и хаотически, требует чёткой постановки задачи – что должно быть получено в результате. Соответственно, необходимо описание требований к создаваемому продукту, которое и принято называть «ТЗ» – Техническим заданием. Необходимость разработки формального документа со спецификацией требований, когда продукт делается не собственными силами для собственного потребления, а выделяются заказчик и исполнитель, очевидна. Особе Read more ›
0
Вы, читатель, как и автор, тоже досадуете, когда в промтах проскакивают досадные опечатки или грамматические конструкции, которые заставляют даже терпеливую LLM «задумчиво» переспрашивать: «What do you mean?»Если да, то эта статья для вас. Мы разберем, как с помощью минимума кода получить автоматический анализ ваших языковых ляпов и рекомендации по прокачке профессионального английского, не отрываясь от процесса создания кода. Читать далее Read more ›
0
Здравствуйте, дорогие читатели. Хочу поделиться сокровенными знаниями о том, как я довожу до конца большинство запланированных дел. Если быть точным, это мой подход к использованию методов, описанных в книге Atomic Habits. Если вас заинтересует этот пост, всячески советую ее прочитать.Начнем с базовых утверждений, на основании которых мы будем строить стратегию. Многие вещи я буду сильно упрощать, чтобы уместить их в формат поста. Читать далее Read more ›
0
Уже вечер, ты активно пишешь код. Тревожность вместе с тобой. Утром на дейли сказал, что добьёшь таску: да она не сложная, каких‑то 2 стори поинта. Но вот вечер, и ты точно не успеваешь. Завтра на дейли спросят статус задачи, а ты — не сделал. Да, ты общался с архитектором по решению, отвечал на вопросы поддержки и помогал решать проблемы с тестовым окружением. Ещё был синк с другой командой, помог решить... Read more ›
0
Мы привыкли думать, что главным узким местом ИТ-разработки является capacity — количество рук, способных перевести бизнес-требования в рабочий код. Долгие годы индустрия строила "фабрики фич" и масштабировала пирамиду разработчиков. Но генеративный ИИ сломал эту физику.Сегодня производство артефакта (кода, лендинга, дизайна) стремится к нулю по стоимости. Кодинг перестает быть рычагом конкуренции: он коммодитизируется и больше не ограничивает ни рынок, ни организацию. Объем кода и скорость коммитов превраща Read more ›
0
Смотрю на вас как в зеркало... но в ответ не тронь, мы не для таких как ты, правда? Да мы не для таких, мы были созданы для настоящих мужиков. Когда одухотворяют неживые вещи для общения с ними это Антропоморфизм, а как называется когда человек с головой другого человека не разговаривает, но одушевляет части его тела, для общения с ними? Хм, ну да ладно от вымысла к реальности, а реальность у... Read more ›
0
VMware не идеальная система. Исторических костылей там столько, что впору писать отдельную статью, и некоторые архитектурные решения заставляют задуматься о количестве пива на той встрече, где их принимали. Но за двадцать пять лет VMware сделала штуку, которую пока никто не повторил: собрала экосистему, в которой сложное выглядит простым. А когда сложное выглядит простым, люди забывают, насколько оно сложное, и начинают рисовать план миграции на квартал.Broadcom купила VMware в конце 2023-го... Read more ›
0
Киберспорт - это крупный и растущий рынок, в 2025 году количество россиян, интересующихся киберспортом составило 28,9%. Люди играют в соревновательные игры по разным причинам, среди которых укрепление социальных связей, развлечение, уход от проблем и даже получение ощущения власти. Но мало какая игра становятся мечтой каждого школьника на дороге в киберспорт, есть и другие, на первый взгляд неотличимые, которые так и не достигают заветного онлайна. Давайте попробуем разобраться какие причины могут... Read more ›
0
— Нам нужен дизайн-док. — Какой именно? — Ну...ГДД. Пожалуй, это одна из самых частых ситуаций, с которыми я столкнулся, начав искать работу в студиях.Я уже более трёх лет в геймдеве — пусть и как инди-разработчик. У меня своя команда, собранная с нуля. Я учусь в магистратуре по профилю «геймдизайн», прошёл ряд курсов от западных университетов, написал десятки тысяч диалогов, GDD, питч-доков, фич-доков и множество других документов.Я понимал, что поиск... Read more ›
0
Знаете это чувство, когда в конце дня понимаешь, что сделала кучу движений, но результата ноль? Отчеты написаны, письма разосланы, но мозг вытек, потому что 80% времени ушло на копирование, вставку и форматирование.Так вот, нейросети сейчас - это не про заменить человека. Это про то, чтобы человек перестал быть приложением к Excel и калькулятору. Особенно если у вас небольшой бизнес, где каждый сотрудник на счету, или вы руководитель, который устал тонуть... Read more ›
0
Most popular sources
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
| View sources » | |
LIKE us on Facebook so you won't miss the most important news of the day!
16.03.2026 10:34
Last update: 10:30 EDT.
News rating updated: 16:20.
What is Times42?
Times42 brings you the most popular news from tech news portals in real-time chart.
Read about us in FAQ section.