Для того чтобы нарисовать то, что понравилось бы и тебе самому, и другим, нужно воображение и вдохновение. Но влиять на оба эти процесса напрямую сложно: они, как правило, дают о себе знать самостоятельно. А вот когда это происходит — главное не упустить момент. От пикселя к пикселю Read more ›
0
Я запустил сайт. Не шаблон на Tilda, не одностраничник на Notion - полноценный статический сайт на Astro, с блогом, лендингом продукта и двумя языками. И прежде чем написать первую статью в блог, я потратил непропорционально много времени на то, чтобы этот сайт правильно видели поисковики - и, что важнее, языковые модели.Эта статья - о том, что я настраивал, зачем, и почему в 2026 году одного SEO уже недостаточно. Читать далее Read more ›
0
ORC in Hive/Spark - “анатомия” файла, индексация и фильтр БлумаORC — это колоночный формат, то есть данные хранятся не по строкам (как в CSV), а по столбцам. Именно это даёт ему способность эффективно сжимать и читать только нужные колонки. Есть ещё встроенная индексация и фильтр Блума, которые позволяют не перелопачивать лишние данные.Давайте заглянем под капот и посмотрим, как устроен ORC-файл, зачем там индексы и как фильтр Блума ускоряет поиск.I. Анатомия... Read more ›
0
Искусственный интеллект в мировой экономике уже стал массовым инструментом: рынок связанных с ним технологий быстро растет. По прогнозу Roots Analysis, к 2035 году глобальный рынок ИИ-агентов может почти достичь 221 млрд долларов против 9,8 млрд в 2025 году, при среднегодовом темпе роста 36,55%.В мире 88% компаний уже используют генеративный ИИ в тех или иных функциях — от клиентского сервиса и маркетинга до логистики, HR, финансов, производства и аналитики. Но реальный... Read more ›
0
У продуктовых дизайнеров есть странная ловушка: индустрия производит огромное количество контента про рост в профессии, но сам рост от этого почти не происходит. Можно годами смотреть референсы, читать разборы и ходить по курсам — а потом все равно теряться в работе с живым продуктом, где есть ограничения, метрики, конфликты и цена ошибки. Я это видел много раз — и в студии, и в больших командах. Поэтому ниже не советы в... Read more ›
0
Всем привет! Меня зовут Андрей, я копирайтер-смысловик — помогаю компаниям доносить сложные идеи через текстовые коммуникации. Последние 3 года я работаю с журналом Зарплата.ру — мы пишем статьи о рынке труда как для работодателей, так и для соискателей. Но я еще и сам соискатель, который регулярно мониторит рынок, откликается и проходит собесы.В сети миллионы миллиардов статей о том, как кандидатам нужно писать резюме и доводительные и с каким кринжем прихоится... Read more ›
0
31 марта 2026 года наружу буквально вывалились исходники Claude Code (через sourcemap в npm‑пакете). История уже сама по себе комичная: продукт, который помогает писать код и в теории должен быть особенно аккуратен с публикацией артефактов, случайно публикует не просто кусок дебажной информации, а почти анатомический атлас самого себя.Но меня в этой истории интересует не столько сам факт утечки, сколько более приземлённый вопрос: что там внутри? Если убрать обычное для таких... Read more ›
0
Если ввести в поиск запрос object detection, почти сразу среди результатов окажутся модели семейства YOLO в разных версиях. Это неудивительно: они популярны, быстры, достаточно просты в использовании и хорошо подходят для прикладных задач. Модели вроде YOLO и RF-DETR обычно работают по одной и той же схеме: на вход подается изображение, на выходе мы получаем предсказания объектов.Такой подход удобен и хорошо работает для картинок. Но видео — это не просто набор... Read more ›
0
Почти все компании начинают построение аналитики в Excel. Это удобно потому, что на старте данных немного и все можно собрать в одну таблицу, быстро посчитать и в целом понимать, что происходит.Excel довольно универсальный инструмент. Хочешь — отчет собери, хочешь — модель посчитай, хочешь — гипотезу проверь. Но постепенно его начинает не хватать.Сначала компании разрастаются данными. Потом они появляются в разных местах , таких как, CRM, рекламные кабинеты, бухгалтерия, сайт. Потом... Read more ›
0
Производительность Flutter-приложения напрямую зависит от качества написанного кода: лишние перестроения UI, тяжёлые операции в основном потоке, неправильная работа со списками и изображениями — всё это ведёт к фризам, падению FPS и ухудшению пользовательского опыта. В данной статье мы собрали наиболее распространённые ошибки, которые снижают производительность Flutter-приложений, и показали, как их избежать на практике. Читать далее Read more ›
0
Pac-Man — полностью детерминированная игра. Как я объяснял в своём видео об этой игре, все движения призраков зависят от того, где на текущий момент находится Pac-Man. Следовательно, обладая этими знаниями, можно точно спрогнозировать, куда будут двигаться призраки в любой момент времени. Но так ли это? Когда Pac-Man съедает большой шарик («энерджайзер»), призраки пугаются и начинают двигаться по паттерну, который кажется случайным и непредсказуемым. Это единственный момент, когда в игре используется... Read more ›
0
Почему в Средние века жгли ведьм, в эпоху чумы искали виноватых, в индустриальный век боялись машин, а сегодня тревожно вглядываются в искусственный интеллект? Читать далее Read more ›
0
Листал тут соцсети и отметил, что похоже народ устал от бесконечных «вставайте в 5 утра и становитесь лучшей версией себя». Теперь вирусятся совсем другие идеи - осознанная скука, отдельные одеяла, падл и прочее. Разберём, что за тренды и напишу свое личное мнение (часть реально полезны). Читать далее Read more ›
0
Проведя аудит GitHub, я обнаружил, что полноценных реализаций Gemini-клиента с глубокой проработкой архитектуры практически нет. Я решил стать первым, кто выложит в открытый доступ не просто обертку над API, а готовую архитектурную базу с точным повторением UI оригинального Gemini. Читать далее Read more ›
0
Привет, Хабр! Мы — команда Cozystack, open-source платформы для построения облаков на своём железе. Хотим рассказать, почему мы решили целиться в направление игровых серверов и что из этого вышло. Читать далее Read more ›
0
Ёкнуло? С первым апреля. Хотя данная тема сейчас совсем не шуточная, особенно учитывая блокировку других мессенджеров.Telegram, например, использовали для всего сразу: переписывались с мамой, согласовывали требования к продукту с командой, читали новости в каналах, созванивались с подрядчиками. Discord аналогично: в нём была и рабочая коммуникация в студиях и агентствах, и голосовые комнаты во время игры в доту. Оба сервиса закрывали сразу два сценария: личное общение и работу.Именно поэтому их так... Read more ›
0
Есть одна довольно живучая управленческая иллюзия. Когда в компании начинается кадровый хаос, собственник или руководитель довольно быстро приходит к мысли: нужен сильный HR. Иногда это происходит в тот момент, когда бизнес уже устал от ручного управления, бесконечного найма, перегруженных руководителей и ощущения, что команда работает хуже, чем должна. Иногда — наоборот, когда компания собирается расти, масштабироваться, быстрее нанимать и строить более взрослую систему. Читать далее Read more ›
0
Казалось бы, Apple — компания, которая возвела пользовательский опыт в культ. Но ровно до того момента, пока вы не решите стать частью их экосистемы как разработчик. Если вы думали, что самое сложное в iOS-деве — это разобраться с делегатами или SwiftData, то спешу вас расстроить: настоящий босс ждёт на этапе энроллмента.Ситуация абсурдна до боли: ты стоишь с карточкой в руках, готовый отдать заветные $99, но официальное приложение Apple Developer превращается... Read more ›
0
Попробуем переделать старый ADSL роутер в принт-сервер, который позволит подключить не менее старый принтер Samsung SCX-3200 в локальную сеть Читать далее Read more ›
0
Рынок ремонтных услуг и стройматериалов всегда отличался динамичностью с точки зрения реактивной адаптации к изменениям внешних условий. При этом самое явное и яркое проявление такой адаптации для конечного потребителя – это стремительный рост цен на товары и услуги, что усложняет жизнь как конечному потребителю, так и бизнесу.В России рынок ремонтных услуг сохраняет тенденцию к подорожанию. По данным отраслевых аналитических служб, в 2025 году цены выросли на 10–20% – сообщается редакцией... Read more ›
0
Рассказываем, как прошла вторая половина марта 2026 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас, как всегда, ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр. Читать далее Read more ›
0
Most popular sources
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
| View sources » | |
LIKE us on Facebook so you won't miss the most important news of the day!
28.06.2026 00:27
Last update: 00:20 EDT.
News rating updated: 07:20.
What is Times42?
Times42 brings you the most popular news from tech news portals in real-time chart.
Read about us in FAQ section.