Для того чтобы нарисовать то, что понравилось бы и тебе самому, и другим, нужно воображение и вдохновение. Но влиять на оба эти процесса напрямую сложно: они, как правило, дают о себе знать самостоятельно. А вот когда это происходит — главное не упустить момент. От пикселя к пикселю Read more ›
0
Статья показывает четырёхшаговый метод исследования целевой аудитории за 2 часа вместо недель. Шаг 1: метапромптинг — попросить ИИ самому написать промпт для Deep Research. Шаг 2: прогнать промпт через Claude, ChatGPT и Gemini, синтезировать лучшее из каждой (метод Франкенштейна). Шаг 3: Telegram-хак — экспортировать профессиональные чаты в JSON, конвертировать через forstartup.ru/telegram-notebooklm, загрузить в NotebookLM для извлечения непубличных инсайтов из реальных диалогов. Шаг 4: загрузить все матер Read more ›
0
IT-индустрия вышла в новую фазу: мы научились быстро писать код, масштабировать системы и внедрять новые технологии почти без трения. Но столкнулись с новым вызовом: проблем не стало меньше — они стали сложнее.Команда «Онтико» решила не делать вид, что это просто «ещё один виток роста», и в 2026 году меняет сам формат IT-конференций! GolangConf 2026 — это уже не про «послушать доклады», которые кто-то просЛушал, а кто-то просРушал :) Мы будем... Read more ›
0
Расскажем, как открытый API Kaiten позволил металлообрабатывающему заводу ПФ-ФОРУМ интегрировать ChatGPT и сократить время на постановку задач Читать далее Read more ›
0
Рынок труда переживает фундаментальные изменения, и старые подходы к поиску работы и карьерному развитию больше не работают. Сопротивление бесполезно – пора принять новые нормы. В этой статье мы разберем 4 ключевые тенденции, которые определяют современную карьеру: от изменившихся сроков трудоустройства и концепции портфельной карьеры до быстрых увольнений и важности психологической устойчивости. Узнайте, как адаптироваться к этим вызовам и использовать их как возможности. Читать далее Read more ›
0
Это - четвертая и последняя (пока) статья цикла про ограничение скорости обработки запросов в ASP.NET Core. Она содержит концептуальное (т.е. раскрывающее состав и взаимодействие частей друг с другом) описание функции ограничения скорости обработки запросов в ASP.NET Core. В этой статье рассмотрено, как на базе универсального компонента ограничения скорости реализована функция ограничения скорости обработки запросов в ASP.NET Core.Предупреждение: если вам не требуется или не интересно просто для себя (как э Read more ›
0
Представьте себе: вы закончили большую задачу, написали много строк кода, проверили всё, даже подумали над названием каждой переменной! Но откладываете создание PR на день, два, три…из-за того, что не хочется идти в ревью и получать критику?А мне такое и представлять не надо. Я испытываю подобное почти перед каждый своим ревью, даже спустя 6 лет в разработке. Читать далее Read more ›
0
Попытки заменить чем-то векторный поиск в RAG продолжаются. Про GraphRAG я уже высказывался, новый претендент на замену - Pageindex.Идея простая. Сегментируем документ на страницы, при помощи LLM и хитрого кода строим для него таблицу содержания, TOC с деревом узлов и саммари для каждого узла. Далее отправляем эту структуру в промпт поискового запроса и просим LLM найти релевантные узлы. За каждым найденным узлом закреплены страницы документа. Эти страницы достаём и используем... Read more ›
0
Когда RuStore только запускался, мы строили дизайн на основе UI-кита от VK — удобно, практично, а главное помогло нам быстро вывести продукт на рынок. Но стор рос, интерфейсов становилось больше, дизайнеры — смелее, а требования — сложнее. И вот настал день, когда мы решили добавить тёмную тему. И всё сломалось. Именно тёмная тема вскрыла нашу главную проблему — ранняя структура цветовых токенов не готова к масштабируемости. Любое изменение запускало каскад... Read more ›
0
Если вы ждали от мартовского кейноута Дженсена Хуанга просто «железок» помощнее, то вы ошиблись дверью. Да, были новые чипы, но за всем этим скрывалось нечто большее. Знаете это чувство, когда мир меняется прямо у вас на глазах, как когда-то это было с интернетом? Это был тот самый момент.Прошедший NVIDIA GTC был не типичной трансляцией ради рекламы видеокарт. Хуанг подвел логичную черту над первыми двадцатью годами существования CUDA. Наконец, мы увидели,... Read more ›
0
В больших компаниях знания не исчезают. Но и от того, что они есть пользы немного. У вас есть регламенты на десятки страниц, презентации по продукту, записи созвонов с ключевыми клиентами, письма от службы безопасности и комплаенса, но новый сотрудник всё равно идёт спрашивать коллегу «как тут у нас это делается на самом деле». Фактическая экспертиза живёт в головах и локальных чатах, а не в единой системе. База знаний, даже если... Read more ›
0
Привет, Хабр! Меня зовут Алексей, и я занимаюсь беспроводными технологиями. Недавно я написал две статьи, посвящённые настройке /etc/config/wireless в OpenWrt. В одной я разобрал настройки секции wifi-device, а в другой wifi-iface. Но этого оказалось мало, и в комментариях меня спрашивали о тонкостях настройки mesh-сети. Что ж, спешу выполнить эту просьбу и представляю на ваш суд наиболее полный гайд, посвящённый сборке и настройке Wi-Fi mesh-сетей на базе OpenWrt.Но прежде чем перейти... Read more ›
0
Современные электронные устройства, от смартфонов до мощных серверов, зависят от микросхем. Их производство требует предельной точности и строго контролируемых условий на специализированных фабриках. Даже небольшие отклонения приводят к браку целых партий и срыву поставок.Сейчас под угрозой оказался один из базовых «кирпичиков» этого производства — гелий. Перебои с его поставками уже начали влиять на работу фабрик и могут в ближайшее время сказаться на объемах выпуска чипов. Чтобы понять масштаб проблемы, р Read more ›
0
Делюсь разговором с AI/ML-командой Группы Т-Технологии. Это — Анатолий Потапов @anatolii-potapov, который руководит группой фундаментальных технологий LLM, и Даниил Гаврилов, возглавляющий исследования в AI. Получился подробный разбор того, чем занимается AI/ML-команда и Группа в целом в рамках данного направления. Читать далее Read more ›
0
В конце 2025 года группа киберразведки зафиксировала кампанию хакерской группировки Cloud Atlas, нацеленную на российские организации из сферы промышленности и военно-промышленного комплекса. Для первичного проникновения использовалась электронная почта: рассылка велась от имени реального контрагента через скомпрометированный почтовый ящик. Читать далее Read more ›
0
Недавно перед нами встала задача быстро реализовать микросервис для конвертации видео. Стандартным решением для таких целей является FFmpeg, который умеет читать файлы чанками (запросы HTTP Range) с URL и выводить результат в stdout. Поэтому я решил попробовать подход с потоковой конвертацией.Важно уточнить, что под «потоковой обработкой» здесь подразумевается передача данных в виде последовательности чанков (Chunked Streaming), а не классический Continuous Streaming, как в случае с live-видео. Читать далее Read more ›
0
Привет, Хабр! Меня зовут Анна Ахлестова, я лидер Flutter-команды компании Friflex. В этой статье я расскажу об оптимизации скроллящихся списков, уменьшении лишних перестроений в build() и контроле утечек памяти в приложении на Flutter. Разберу, какие решения помогают снизить нагрузку на интерфейс, где обычно возникают проблемы с производительностью и на что стоит обращать внимание в повседневной разработке. Читать далее Read more ›
0
Привет, Хабр! Меня зовут Артём Аверченко, я преподаю в ОмГТУ дисциплины, связанные с FPGA. В этой статье я обобщу свой десятилетний опыт лабораторных работ в этой области и опишу ошибки, которые чаще всего совершают начинающие. Разумеется, на исчерпывающий список я не претендую — едва ли его здесь можно составить в одиночку. Но постараюсь дать как можно больше полезной информации. Читать далее Read more ›
0
Когда мы измеряем объект, находящийся поблизости — на Земле, в нашей Солнечной системе или где-либо ещё в пределах Млечного Пути — информация, которую мы получаем от приходящего от этого объекта света, относительно проста. Свет от такого объекта, как Солнце, расположенного на расстоянии 150 миллионов километров, до нас доходит после путешествия продолжительностью 500 секунд: именно столько времени требуется свету, чтобы преодолеть это расстояние в космосе. Свет, излучаемый звездой, находящейся на расстоянии Read more ›
0
Давайте рассмотрим реализацию конвеевской игры «Жизнь» при помощи графической карты. Я хочу поэкспериментировать с разными библиотеками и методиками, чтобы понять, как обеспечить наилучшую производительность. Начнём мы с простого и постепенно будем повышать сложность.Игра «Жизнь» — это простой клеточный автомат, поэтому она должна хорошо поддаваться GPU-ускорению. Правила просты: каждая ячейка в двухмерной сетке или жива, или мертва. На каждом шаге мы подсчитываем живых соседей ячейки (включая диагонали). Е Read more ›
0
Когда говорят о загрязнении, городские жители в первую очередь подумают о качестве воздуха. Действительно, в городах с активным транспортом и промышленными предприятиями в городской черте — загрязнение воздуха составляет серьёзную и весьма наглядную проблему. Но существует ещё один тип загрязнения, который до недавних пор не получал должного внимания: это загрязнение шумом. Читать далее Read more ›
0
Most popular sources
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
| View sources » | |
LIKE us on Facebook so you won't miss the most important news of the day!
26.06.2026 03:00
Last update: 02:55 EDT.
News rating updated: 09:50.
What is Times42?
Times42 brings you the most popular news from tech news portals in real-time chart.
Read about us in FAQ section.