Этот стартовый сборка для разработки статичного сайта на Webpack5. Максимально упростил разработку: можно подключать встариваемы модули шаблонов для страниц (header/footer), использовать SASS с удобными миксинами, автоматически собирать SVG-спрайты для иконок. Для продакшна - минификация CSS/JS, удаление console.log и разделение кода на чанки для кэширования.Ключевые части сборки: html-webpack-plugin генерирует HTML из src/html/views, raw-loader подтягивает include-фрагменты.SCSS миксины для удобных медиа з Read more ›
0
Привет, я Настя Кутина, дизайнер в студии Code Pilots.В этой статье я расскажу о том, как мы подходим к архитектуре дизайн-токенов, почему от неё зависит устойчивость всей дизайн-системы и как хорошо выстроенная структура помогает командам работать быстрее, чище и без хаоса.Если вы когда-нибудь открывали чужую Figma и пытались понять, почему один и тот же цвет назван по-разному, отступы живут собственной жизнью, а токены выглядят как «история эволюции проекта», — вы... Read more ›
0
LEO-сети вроде Starlink - это удивительный гибрид предсказуемости и хаоса. Handover между спутниками происходит строго по расписанию, каждые 5–16 секунд, но последствия этих переходов до сих пор ломают протоколы управления перегрузкой Читать далее Read more ›
0
24 ноября Anthropic выпустила Claude Opus 4.5 — и это не просто очередной апдейт. Модель стала в 3 раза дешевле ($5 vs $15 за 1M токенов), но при этом обогнала конкурентов по ключевым метрикам.Что изменилось:80.9% на SWE-bench — лучший результат среди всех LLM для кодаРаботает автономно 30+ минут без вашего участияЭкономия токенов до 76% через новый параметр effortВ 4.6 раза устойчивее к prompt injection, чем GPT-5.1Реальная экономика: Команда из 10... Read more ›
0
Начну, пожалуй, с предыстории. Несколько лет назад завел себе домашнего питомца, королевского питона. Пуф вырос классным змеем и сих пор эта наглая колбаса является моим верным антидепрессантом. В итоге это привело к том, что заинтересовался фильмами по змеям. Но, как назло, большинство фильмов идут на английском или испанском языке. Нет, не то, чтобы я не знал английского, будучи разработчиком, да и когда-то заканчивал языковую школу с углубленном изучением ин. языков,... Read more ›
0
В этом тексте я написал про некоторые особенности работ c SD картами при соединении их с микроконтроллером по интерфейсу SPI. Читать далее Read more ›
0
В 2025 году была опубликована работа из области философии квантовой механики, которая объясняет как можно превратить квантовую механику в полноценную физическую теорию (как принято определять физическую теорию в философии физики), не модифицируя её (как это делает, например, GRW), не прибегая к онтологии многих миров (как это делает MWI и некоторые другие интерпретации) и избегая иных проблем (свойственных, например, бомовской механике). Я хочу рассказать об этой работе, которая существенно продвигает наше. Read more ›
2
Что происходит глобально на слуху. Но что происходит локально менее на слуху, поэтому решил немного поресерчить тему, и заодно сделать мини-пост на хабр. В этой статье про Татарстан / Казань, т.к как раз пока нахожусь тут, и интересно было составить "карту" куда можно пойти и чем заняться. Смотреть Read more ›
0
От переводчика: статья немного сокращена по сравнению с оригиналом, исключён раздел об этимологии слова "Ouroboros", а также полные каламбуров отсылки автора к латинским, прочим романским и английским корням.Далее - от автора.Можно ли создать язык программирования, в котором нет синтаксиса? Кажется, что это чистое противоречие. Вся суть языков программирования заключается в синтаксисе, плюс немного в генерации и оптимизации кода, настройке сред выполнения и т.д. Но с точки зрения программиста — именно... Read more ›
0
Стоит задача разделить два числа, то есть найти частное от деления и остаток, используя встроенный в процессор алгоритм деления двухразрядного числа на одноразрядное, который дает лишь одноразрядное частное и остаток.Ограничимся делением двухразрядных чисел без знака. Деление чисел большей разрядности можно обобщить, при необходимости обратившись к первоисточнику [1]. Описываемый алгоритм назовем "программный 128/128". Заметим, что во многих 64-битных компиляторах он реализован (GCC, Clang, Intel Compiler). Read more ›
0
Пользователи ненавидят спиннеры. Они хотят видеть лайк сразу после клика. Optimistic UI решает эту проблему, но создает новую: что делать, если сервер вернет ошибку?В императивном коде (Promise/async-await) откат состояния превращается в ад из try/catch и ручных мутаций переменных, порождая Race Conditions.В этой статье я покажу, как реализовать надежный паттерн Compensating Transaction на чистом RxJS. Мы построим архитектуру, где состояние это поток, который невозможно "сломать" частыми кликами или сетевым Read more ›
0
Когда мобильная связь подводит, особенно важно оставаться на связи с близкими. Почему бы тогда не организовать собственную телефонную сеть на основе VoIP? Меня зовут Дима Абакумов, и под катом расскажу, как я решал эту задачу и с какими трудностями столкнулся Читать далее Read more ›
0
В этой статье я разберу, как создать интерфейс Liquid Glass компании с логотипом фрукта без использования различных npm-модулей или шейдеров, нагружающих видеопамять устройства. Читать далее Read more ›
0
В книге Алестаэра Нэрна Engines that Move Markets — Technology Investing from Railroads to Internet and Beyond исследуется как важнейшие технологические изобретения последних 200 лет — от железных дорог до интернета — влияли на финансовые рынки и состояние инвесторов. Предисловие к книге написал сэр Джон Темплтон в 2000 году, на пике дотком-мании:«Никогда ещё не было лучшего времени для жизни, и мы должны ценить это. Я остаюсь оптимистом относительно будущего —... Read more ›
0
Вот недавно я сидел и пытался разобраться в одной теме. Всё закончилось на открытии десяти вкладок и погоней за новостями и отчётами. Вроде информации достаточно, но целостной картины нет. И тут я вспомнил, как один товарищ советовал мне Perplexity AI для поиска разной инфы. Я попробовал...Честно, первая реакция была скептичной. Очередной чат-бот, который обещает золотые горы, а на деле выдаёт бессвязный текст. Но я ввёл первый запрос и удивился. Сервис... Read more ›
3
В мире разработчиков игр и системных инженеров есть одна недооценённая тема: эволюция социальных структур. Мы привыкли рассматривать государственные, корпоративные и игровые общества как «естественно возникающие» иерархии. Но что если иерархия — это не оптимум, а всего лишь локальный минимум, в который человечество попало исторически?Что если существует другой устойчивый режим — цивилизация массовых изобретателей: распределённая сеть агентов, в которой большая часть популяции участвует в создании новых алго Read more ›
0
Вступление:Доступ к интернету в наши дни напоминает игру в «Сапёра»: никогда не знаешь, где рванёт и какой репозиторий отвалится завтра. Утром ты сеньор-помидор, а к обеду не можешь стянуть дистрибутив, потому что чей-то IP попал под горячую руку регулятора. Если вы давно живёте в терминале, скорее всего всё это знаете - этот текст для тех, кто ещё не использовал SSH как SOCKS5-прокси.Конечно, можно развернуть VLESS с XTLS-Reality, обернуть это в... Read more ›
0
Привет, Хабр! Хочу поделиться опытом разработки такой системы. Определяющими параметрами проблемно‑ориентированной системы являются. Читать далее Read more ›
0
Перед началом разбора хочу отметить, что это один из моих первых writeup'ов в рамках сезонного ивента Season of the Gacha на HackTheBox. Машина Gavel оказалась весьма интересной и познавательной, но также она заставляет немного приложить усилий, терпения и логики. Не скажу, что у меня не было проблем с прохождением, но я думаю, что испытал внутреннее удовлетворение после прохождении, давайте приступим! Читать далее Read more ›
0
Этап первый: Я уверен, что будущее за DEEP CODING, где за кодинг не мы платим — платят нам!Этап второй: когда я нашёл Perplexity Spaces и всё изменилосьЭтап третий: странный ритуал разогрева чата, который звучит как шаманство, но работает как часыРебята, давайте честно. Нам продают подделку. Игрушечный код вместо архитектуры. Каждый запрос минус деньги. Мы бесплатно тестируем чужие SaaS-платформы, а они зарабатывают на нашей боли и усталости. Читать далее Read more ›
0
Most popular sources
|
|
31% 13 |
|
|
10% 1 |
|
|
7% 4 |
|
|
5% 3 |
|
|
5% 3 |
| View sources » | |
LIKE us on Facebook so you won't miss the most important news of the day!
13.12.2025 08:39
Last update: 08:25 EDT.
News rating updated: 15:32.
What is Times42?
Times42 brings you the most popular news from tech news portals in real-time chart.
Read about us in FAQ section.