Habr

News from Habr


Fresh news
Other news
older that 24 hours
Habr
SLY_G @ Habr · 02/18/2026 06:32 EDT

[Перевод] Как «Уэбб» заглянул в Око Саурона

Мы знаем, что в итоге случится с Солнцем и нашей Солнечной системой, потому что можем рассматривать нашу Галактику и изучать более старые звёзды, похожие на Солнце, в конечной стадии их эволюции. Ничто не длится вечно, в том числе заканчивается и запас водорода у звезды. В конце концов, звёзды исчерпывают свой водородный запас и покидают главную последовательность. Звёзды с массой, подобной массе Солнца, сначала раздуваются и становятся красными, а затем сбрасывают... Read more

0

Habr
VROT @ Habr · 02/18/2026 06:15 EDT

Боевые «жуки», или битва роботов в категории beetleweight

Если вам интересно узнать про битву роботов в малой весовой, или вы хотите в ней участвовать. Здесь я рассказал о регламентах, типах орудий, ходовых, как и через что лучше влиться в данное комьюнити. Читать далее Read more

0

Habr
cognitronn (BotHub) @ Habr · 02/18/2026 06:14 EDT

[Перевод] Они создали это и теперь бегут: почему элита Кремниевой долины массово увольняется?

Те, кто создает искусственный интеллект, не просто шлют нам предупреждения. Они уходят. Делают это публично. И в страхе.Эссе Мэтта Шумера только что пробило планку в 75 миллионов просмотров. Соучредитель xAI покинул компанию с формулировкой «рекурсивное самосовершенствование». Глава Microsoft AI утверждает, что ваша работа может исчезнуть уже через полтора года.Если, читая заголовки о замене людей роботами, вы чувствовали, как внутри все холодеет, - вы не ошибаетесь. Вы просто упускаете суть настоящей... Read more

0

Habr
pattern_igroka @ Habr · 02/18/2026 06:07 EDT

Как придумать уникальный геймдизайн для своей игры

Каждый дизайнер хочет сделать в своей игре что-то особенное, что выделит его продукт из миллиона других и создаст запоминающийся и уникальный опыт для игрока. Принцип «Переплетение не связанных друг с другом систем» — это один из способов придумать новое. Читать далее Read more

0

Habr
DazzleBizzareAdventure @ Habr · 02/18/2026 05:44 EDT

IT умирает, потому что никто не хочет учить

Знаете, в последних темах я довольно жёстко проходился по HR. И да — со стороны рекрутмента проблем хватает, не буду снова их перечислять. Но, справедливости ради, очевидные проблемы есть и со стороны команд, для которых этот самый найм вообще происходит.Вчера случился показательный эпизод. После собеседования HR внезапно написала мне в Telegram с просьбой назвать RPS, с которыми я работал. Читать далее Read more

0

Habr
EditorF6 (F6) @ Habr · 02/18/2026 05:23 EDT

Липкий след: исследуем атаки группировки PseudoSticky

Аналитики департамента киберразведки (Threat Intelligence) компании F6 изучили вредоносные кампании новой киберпреступной группировки, которая действует против российских организаций из сфер ретейла и строительства, НИИ и приборостроительных предприятий. За сходство с почерком Sticky Werewolf новую группировку назвали PseudoSticky. Злоумышленники использовали в качестве приманок в фишинговых рассылках файлы, в названии которых упоминались индексы продукции военного назначения, а письма отправляли от имени н Read more

0

Habr
oeditus @ Habr · 02/18/2026 05:15 EDT

Вытесняй и властвуй: еще раз про многозадачность

В последнее время мне довелось много заниматься распараллеливанием однопоточного кода и показалось уместным свести воедино более-менее всё, что нам известно про разные типы многозадачности, с примерами и комментариями.Примеры на Ruby, Go, Java. Читать далее Read more

0

Habr
Uriit @ Habr · 02/18/2026 05:13 EDT

Лес под прицелом нейросетей: сравниваем модели для выявления рубок со спутника

Ханты-Мансийский автономный округ (ХМАО) – это не только 50% российской нефти, но и 530 тыс. кв. км лесов. Развитие инфраструктуры месторождений и интенсивные заготовки требуют жесткого контроля вырубок. С 2014 года здесь ведут мониторинг по снимкам со спутников, собрав базу из 15000 записей, включающих информацию о выявленных лесных рубках, но есть проблема: ручное дешифрирование происходит слишком долго и дорого.                                                                                            .. Read more

0

Habr
Niketas @ Habr · 02/18/2026 05:10 EDT

Повторяй промт дважды — и нейросеть станет умнее. Это реально работает

Ещё раз: повторяй свой промт дважды (и даже трижды) — и нейросеть станет умнее. Это реально работает! Читать далее Read more

0

Habr
korolmi (Axenix (ex-Accenture)) @ Habr · 02/18/2026 04:56 EDT

Паркет: потрогаем parquet файл руками (через Thrift и python)

Анализируем структуру файлового формата parquet и читаем метаданные через thrift и python: индексы, страницы и их типы, кодировки (encodings). Статья является хорошим дополнением и иллюстрацией к документации формата parquet. С помощью кода из репозитория любой желающий сможет самостоятельно проанализировать метаданные файла в формате parquet на самом низком уровне. Читать далее Read more

0

Habr
rajce (BotHub) @ Habr · 02/18/2026 04:54 EDT

Как продать криптовалюту без P2P и наличных в 2026? Тестируем Altyn, Antarctic и белый вывод

Давайте сразу очертим границы: в этой статье мы не рассматриваем P2P и офлайн-обменники.Почему? Потому что в 2026 году P2P – это русская рулетка. Вместе с наличкой – минное поле. Из-за автоматических блокировок по 161-ФЗ (база дропов ЦБ) один перевод от злостного контрагента может привести к блокировке счетов во всех банках РФ. Разбаниться потом будет почти нереально, а если у вас это и получится, то придётся пройти не один круг бюрократического... Read more

0

Habr
SDancer @ Habr · 02/18/2026 04:41 EDT

Нейросеть для генерации видео бесплатно

Привет, Хабр!Мне надоело платить подписки за генерацию видео. Каждый сервис хочет $20–50 в месяц, а если тебе нужно генерировать контент на нескольких языках, то расходы множатся. Поэтому я сделал YumCut - генератор коротких видео с открытым исходным кодом, который превращает одну текстовую идею в готовое озвученное видео. Без GPU, без дорогих подписок, без ограничений на количество.В этой статье расскажу, как он устроен, какие технические решения пришлось придумывать, как ИИ-агенты писали... Read more

0

Habr
KXI @ Habr · 02/18/2026 04:15 EDT

Методология: Поиск значений Cheat Engine

Эта статья ориентирована на начинающих пользователей Cheat Engine. Здесь собраны базовые рекомендации, методологические подходы и разборы типичных сценариев, с которыми можно столкнуться при попытке найти нужный адрес. Читать далее Read more

0

Habr
frontend-status @ Habr · 02/18/2026 04:12 EDT

Frontend Status: свежий дайджест фронтенда и AI — 18.02.2026

Привет!Это пятый выпуск Frontend Status — дайджеста по фронтенд-разработке.В этом выпуске:Медиа: Mastra Workspaces (свой «Claude Code»), Рич Харрис про RSC, безопасность фреймворков.AI: безопасность агентов, пост-обучение LLM (Netflix), Brave Search API.A11y: Axe MCP в DevTools, чеклист Shopify, role="presentation".Браузеры: Interop 2026, WebMCP и ранний доступ в Chrome.3D: 3D-труба на R3F, procedural snake на Three.js.CSS: эластичный текст, pie chart, параллакс, пирамиды, вихрь, Ambient, освещение.JS/TS: s Read more

0

Habr
evilUnion @ Habr · 02/18/2026 04:04 EDT

Много лет назад я разработал необычный метод расчёта юнит-экономики, а недавно реализовал его в виде бесплатного приложения. В основе метода лежит простая, но важная идея: показатели юнит-экономики не статичны, они меняются со временем, и это необходимо учитывать при анализе. Инструмент состоит из четырёх частей: моделирование переменных и кривых, когортный анализ, графики и матрица влияния. В этой статье я подробно расскажу о каждой из них. А вы сможете быстро посчитать экономику... Read more

0

Habr
kutsov-m @ Habr · 02/18/2026 04:04 EDT

Какой экономический рост нам нужен?

В настоящий момент термин ВВП прочно проник в медийное пространство из специализированных экономических журналов и рабочих документов. Много обсуждений о том, насколько реальный рост экономики соответствует официальным данным, как он важен, и как без него плохо. Намного реже обсуждается вопрос, какие его значения нужны в численном выражении. И всегда неявно подразумевается, что чем рост больше, тем лучше. Интересно, что принципиально возможные положительные стороны уменьшения ВВП при определённых условиях н Read more

0

Habr
lynikol (Альфа-Банк) @ Habr · 02/18/2026 04:01 EDT

От чат-бота к AI агенту: собираем локальную систему на LibreChat, Langflow и MCP

Всем привет! Меня зовут Николай Луняка. В прошлой статье мы строили локальную систему для транскрибации аудио, а сегодня пойдём дальше и соберём локальную агентную AI-систему — без облаков и с контролем над данными.В этой статье я покажу, как собрать связку из трёх ключевых компонентов:1. LibreChat — UI для работы с LLM2. Langflow — low-code платформа и визуальный редактор3. MCP — стандарт для подключения инструментовСтатья построена по принципу «по нарастающей», где... Read more

0

Habr
SrvTrantor (RUVDS.com) @ Habr · 02/18/2026 04:01 EDT

Шпаргалка по поиску узких мест в Linux: топ утилит на все случаи жизни

Многие уже видели старенькую схему Брендана Грегга, где каждой подсистеме сопоставлены CLI-утилиты. Она правда полезная, но когда «горит», мы бежим в интернет, а не выискиваем систему и команду. В статье я собрал тулзы с картинки, а также добавил опенсорсных утилит, которые пригодятся для мониторинга.  Читать Read more

0

Habr
kmoseenk (OTUS) @ Habr · 02/18/2026 03:53 EDT

[Перевод] SVN vs Git для проектов на Unreal и Unity

Unreal и Unity быстро превращают репозиторий в смесь кода, тяжёлых ассетов и командных привычек — и выбор VCS начинает влиять на работу каждый день. В статье сравниваются SVN и Git именно в контексте UE/Unity: блокировки файлов, права доступа, скорость, ветки и совместимость с CI/CD. Также разберем практические замечания по миграции и тому, как выстроить процесс так, чтобы он был понятен и разработчикам, и людям, которые живут в ассетах. Читать далее Read more

0

Habr
pantlmn @ Habr · 02/18/2026 03:51 EDT

typst vs InDesign & TeX

Решили издать каталог подразделений, проектов и людей достаточно крупной организации — и встал вопрос, в чем именно готовить макет: InDesign, TeX или typst. При выборе инструмента хотелось учесть: 1) удобство работы каждого участника, 2) удобство совместной работы, 3) удобство внесения правок в последний момент. Третий пункт даже был самым важным, посколько было очевидно, что первоначальные данные весьма грязные, будут правки не только орфографические, но и в масштабе плюс/минус подпроект.InDesign —... Read more

0

Most popular sources

  • You see 351 news out of 351.
  • Sources 61 out of 61.
Engadget 0%
Financial Times 0%
MacRumors 0%
Ubergizmo 0%
The Information 0%
View sources »

LIKE us on Facebook so you won't miss the most important news of the day!

22.03.2026 07:29
Last update: 07:20 EDT.
News rating updated: 13:20.

What is Times42?

Times42 brings you the most popular news from tech news portals in real-time chart.
Read about us in FAQ section.


Times42 © 2026