Для того чтобы нарисовать то, что понравилось бы и тебе самому, и другим, нужно воображение и вдохновение. Но влиять на оба эти процесса напрямую сложно: они, как правило, дают о себе знать самостоятельно. А вот когда это происходит — главное не упустить момент. От пикселя к пикселю Read more ›
0
proagents: библиотека из готовых 794 системных промптов, персон и воркфлоу, которую можно установить в Cursor, Claude Code или Windsurf одной командой за 15 секунд. 🚀 Читать далее Read more ›
0
Пока все ставят капельницы с раствором нейронной сети, мы вспоминаем дедов и делаем так, как они завещали. Сегодня разберём, как превратить несколько пикселей в настоящих терминаторов — без террабайт обучающих данных и огромных счетов за электричество.Поиск пути — всему голова. Без него наши боты даже с места не сдвинутся и не доберутся до нужной точки на карте. Алгоритмов поиска пути существует множество, но для Tankolini Napierdolki мы выбрали HPA* (Hierarchical... Read more ›
0
Мне регулярно пишут: «У тебя Max-подписка, токенов вагон — зачем городить индексацию кода? Дай агенту grep и не выпендривайся». Полгода назад я бы согласился. Сейчас — нет. Когда агент ищет «где тут авторизация», он спавнит эксплорацию, грепает по ключевым словам и читает 15-20 файлов целиком, чтобы догадаться о связях. Это сотни тысяч токенов, куча tool calls и регулярные промахи. Граф кода схлопывает этот веер чтений в один точный запрос к... Read more ›
0
Если показать любому игровому программисту лекции про пользовательский интерфейс года эдак 2006, а потом показать ему что он наклодовал в современной игре, то он узнает в них почти всё, но с небольшими оговорками. Поменялись названия API и язык кодогенерации, но архитектура и основные идеи остались те же: дерево контролов, свойства с рефлексией, связи между свойствами, шаблоны, абстракция над движком и вечная война за пиксель-в-пиксель.Пользовательский интерфейс в играх это место, где... Read more ›
0
Сбор первичных документов из 1С, SAP и ERP из разных юридических лиц традиционно является серьезной головной болью бухгалтерии. В этой статье мы поговорим о том, как с помощью low-code платформ можно автоматизировать данный процесс и сформируем гайд по построению такого пайплайна. Читать далее Read more ›
0
Долгоживущие системы нельзя просто взять и заменить, это дорого. Переезд может оказать дороже новой системы.Поэтому на практике такие системы рефакторят кусочно, по частям. Но для этого мало сохранить код или даже внешнее поведение. Нужно сохранить связь кода с целью и ограничениями системы, с намерениями при ее создании. Эта связь должна переживать смену разработчика. Если она живёт только в головах, каждое серьёзное изменение снова начинается с археологии.В этой части статьиАрхеология. Нужно... Read more ›
0
Большинство медиа-библиотек для Go рано или поздно упираются в одну и ту же проблему.У них нет собственного декодера.Вместо этого они полагаются на установленный в системе пакет FFmpeg, shared библиотеки, платформозависимые DLL или внешние исполняемые файлы, которые должны присутствовать на целевой системе.На этапе разработки всё работает. Затем начинается развертывание.И внезапно вы отлаживаете отсутствующие DLL в Windows, несовместимые версии FFmpeg в Linux, различия версий из Homebrew на macOS, образы ко Read more ›
0
Это история о том, как я собрал полностью локальную ИИ-среду разработки (и почему вам стоит сделать то же самое). Переезд из Евросоюза в Москву казался большим приключением — ровно до того момента, как я открыл ноутбук и попытался работать. Я обычный пользователь экосистемы GCP. Ничего сверхъестественного: обычное API Gemini, Vertex AI Studio, Antigravity, иногда Claude и так далее. У меня было три корпоративных заказчика, ждущих кастомные ИИ-решения, куча личных проектов... Read more ›
0
Долгое время в фундаментальной науке существовало негласное правило: если вы хотите сохранить репутацию серьезного ученого, не говорите о сознании. На протяжении почти всего XX века исследование субъективного опыта считалось прерогативой философов, мистиков или, в лучшем случае, психоаналитиков. Физики, химики и биологи строили строгую, объективную картину мира, где были кварки, молекулы, клетки и тектонические плиты. Сознание в эту схему не помещалось, поэтому его просто вынесли за скобки, объявив чем-то в Read more ›
0
За последние две недели я выкатил подряд четыре ломающих мажорных релиза @turing-machine-js/machine — v3, v4, v5, v6 — и самое интересное здесь было не в какой-то одной фиче. Интересно было смотреть, как один и тот же участок API (хук приостановки/брейкпоинта в управляющем цикле) переделывался дважды за три версии, и каждый раз потому, что в прошлый раз там выпирало то, что выпирать не должно. Читать далее Read more ›
0
Всем привет! Решил написать AI-агента, который отвечает на вопросы по рабочему проекту. Думал: пара вечеров - и готово. В итоге несколько недель, куча граблей и странных открытий - ответы по 25 минут, бюджет токенов тает как снег, агент уходит в бесконечный цикл и тупо спамит одними и теми же запросами, а семантический поиск, который казался серебряной пулей - не работает. В статье - как я с этим боролся: планировщик +... Read more ›
0
Еще один вариант реализации ретро игры DOOM от id Software на МК ESP32 со звуковым сопровождением и сменой сцен-сюжетов. Читать далее Read more ›
0
Разные форматы данных существуют, потому что они решают разные задачи. JSON — строгий и машинно-ориентированный, YAML — удобен для чтения человеком, CSV — минималистичен. TOON — сверхкомпактный формат, специально созданный для снижения токенной нагрузки на LLM. TRON — расширение JSON с определением классов для обратной совместимости и сжатия. Читать далее Read more ›
0
Новый тренд для сайтов - кнопка «Спросите ИИ о нас».Такие кнопки открывают Яндекс Алису, ChatGPT, Perplexity или другие ИИ-поисковики с заранее подготовленным запросом, помогая потенциальным клиентам быстрее разобраться в вашем продукте.В этой статье я расскажу как добавить такую кнопку на свой сайт. Читать далее Read more ›
0
Когда пайплайн отработал без ошибок, тесты зелёные, а в дашборде внезапно нули, проблема может быть не в инфраструктуре, а в отсутствии договорённостей между командами. В статье разбираем, как data contracts помогают фиксировать структуру, правила и ответственность за данные — и почему это спасает витрины, отчёты и нервы дата-инженеров. Читать далее Read more ›
0
Прошлая статья была обзорной — что такое redb.Route, зачем нам понадобился свой Apache Camel под .NET, как выглядит боевой маршрут. Если не читали, коротко: это fluent C# DSL для интеграции — 22 коннектора (~30 URI-схем, если считать https/wss/es-варианты), ~30 паттернов EIP нативно через 41 процессор, 8 in-process компонентов, компилируемый expression-движок. Сегодня заходим внутрь. Не список фич, а рабочий разбор.Серия будет длинной, поэтому сразу скажу, что и в каком порядке: Читать... Read more ›
0
Начало этой статьи я уже недавно публиковал, но в основном текст новый.Помните огромную школу английского English First (EF)? В нулевые в одной только Москве было больше ста филиалов. Цены были высокие, но бедные семьи буквально на последние деньги отправляли детей туда учиться. Такой бизнес был… чё ж развалились-то?В последние годы своего господства EF стали символом некачественного преподавания. У репетиторов, которые непосредственно занимались реабилитацией пострадавших, «инглишфёрст» было ругательным сл Read more ›
0
Сегодня видел план вводного курса, написанный начинающей американской преподавательницей. План иллюстрирует распостраненную ошибку - неправильный порядок подачи материала: Читать далее Read more ›
0
Когда несколько разработчиков хотят одновременно показать свои изменения — локальной разработки уже недостаточно. В статье разбираем, как автоматически поднимать изолированные окружения в Kubernetes по PR с лейблом и так же автоматически удалять их при закрытии.Реализация построена на FluxCD с использованием директивы postBuild для шаблонизации манифестов через переменные. Каждое окружение получает собственный namespace, базу данных, TLS‑сертификат и уникальный URL — и всё это без ручного вмешательства. Раз Read more ›
0
Работая с GitLab каждый день, повторяешь кучу одинаковых действий которые хотелось бы делать быстрее чем позволяет UI. Надоело, запилил Chrome-расширение.В статье рассказываю как устроено внутри: авторизация через session cookies без токенов, цепочки действий в background worker, борьба с постоянно меняющимся DOM GitLab (Vue-миграция между версиями сломала все селекторы несколько раз).Из фич: кнопки на MR странице (rebase, bump версии, auto-merge, ship), Jira-сайдбар прямо в GitLab, бейджи размера/конфликто Read more ›
0
Most popular sources
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
| View sources » | |
LIKE us on Facebook so you won't miss the most important news of the day!
24.06.2026 13:12
Last update: 13:06 EDT.
News rating updated: 20:00.
What is Times42?
Times42 brings you the most popular news from tech news portals in real-time chart.
Read about us in FAQ section.