OpenAI анонсировала Daybreak — связку GPT-5.5 и Codex для defense-команд: автоматический поиск уязвимостей, валидация в sandbox и one-click патчи через Codex. Три уровня доступа, верхний тир (GPT-5.5-Cyber для пентеста и red team) — только по верификации; с 1 июня 2026 потребуется phishing-resistant аутентификация. К запуску в Trusted Access for Cyber уже зарегистрированы тысячи защитников и сотни команд. Читать далее Read more ›
0
Привет, Хабр! Меня зовут Николай Чурянин, я занимаюсь iOS-разработкой в ПСБ. Сегодня я хочу рассказать вам, как делал новую документацию для нашего модуля CI/CD. Конечно же, документация у нас была и раньше. И даже не одна — а это, как понимаете, только усугубляло проблему. Часть документации лежала в readme-репозитории — с него-то она по сути и началась. Но обновлялась она там нерегулярно, оказалось, что работать с ней было не очень-то... Read more ›
0
Когда говорят про анонимность в интернете, тема быстро уезжает куда-то не туда. Одни сразу вспоминают криминал, другие начинают спорить про VPN, Tor и «мне нечего скрывать». В итоге нормальный бытовой вопрос теряется.Собрать информацию об обычном человеке можно за считанные минуты, а о более скрытом пользователе уже потребуется несколько часов. Старый ник, забытый ВК, номер из объявления и подобная обыденная информация. Никакой магии. Просто кто-то достаточно злой и более чем нацеленный... Read more ›
0
Массовые расчёты в 1С — авансы, себестоимость, MRP — традиционно узкое место при больших объёмах данных. Последовательная обработка на CPU занимает минуты и часы, и ни индексы, ни мощный сервер проблему не решают. В этой статье я показываю, как перенести такие вычисления на видеокарту через Vulkan Compute Shaders. Разбираю три реальных кейса — от простого расчёта авансов до MRP с Монте-Карло симуляциями — с цифрами, фрагментами шейдеров и архитектурными схемами.... Read more ›
0
Нет, клик не превратится в этого монстра. В него превратитесь вы, если не будете знать того, о чем эта статья. Читать далее Read more ›
0
Большинство стратегий в малом и среднем бизнесе не работают. Не потому что фаундеры плохие, а потому что это не стратегии, а декларации намерений на слайдах. Стратегия начинается с P&L и дополняется правилами принятия решений. Ниже - 12 типичных граблей и что делать вместо. Читать далее Read more ›
0
Числовая оценка идеальна для закрытых задач. Аморфная нужна для открытых. AI за пятнадцать лет переехал из первого класса во второй — а инструмент оценки остался прежним.В условиях высокого темпа этот разрыв не нейтрален. Команды, которые оптимизируют правильный класс свойств, накапливают то, что конкурент не измеряет — а значит, не строит. Преимущество аккумулируется асимметрично, в категориях, которых ещё нет в сравнительных таблицах.Почему бенчмарки в AI сломались, и что с этим делать... Read more ›
0
Разработать Bluetooth LE устройство на Arduino не так уж сложно. А вот на стороне клиента организовать нормальный обмен командами и ответами — тут начинается настоящая боль. Хочется просто отправить команду и сразу получить ответ. Или чтобы устройство само отправляло координаты, пока едет машинка. Без погружения в GATT и без асинхронных танцев с бубном.Я подготовил две библиотеки — для Arduino и для .NET (MAUI, WPF, WinForms, Console), которые скрывают все сложности... Read more ›
0
История любви к симуляторам — от экономических стратегий и симуляторов, где сложная система сама себя ведёт, до идеи построить свой симулятор производства на новых принципах. Первая часть про изучение теории про производства и логистику. Знакомство с инструментами управления: ERP, MES, WMS, APS, и попытка понять, кто за что отвечает и почему так много аббревиатур. Дальнейшая теория про - иерархии управления и уровни планирования, S&OP, SCM, IBP, DDAE, и развилка между... Read more ›
0
Приветствую всех читателей Хабр.Думаю, многим знаком этот сценарий: появляется задача — и первая мысль: «скормлю все LLM, она разберётся». Поначалу получается красиво, всё работает и есть первые результаты. Потом начинаешь проверять детали и замечаешь, что модель местами добавляет текст от себя. Потом смотришь на затрачиваемое время и понимаешь, что при текущей скорости обработка всего объёма документов закончится через год.Именно в такой ситуации я оказался, когда захотел обработать базу ГОСТов.Эта статья. Read more ›
0
Что ж, завершается цикл статей о проектировании, основанном на типах. Скотт показывает изначальный код (короткий) и сравнивает его с финальным кодом (длинным). И объясняет, почему размер — это хорошо.Есть повод для размышлений! Читать далее Read more ›
0
Продолжу цикл про память и мозг. И сегодня поговорим о том, как простая математическая модель, придуманная японским физиком полвека назад, помогает нам понимать тонкости синхронизации. Нам всегда говорили пример с синхронизацией, в котором рота солдат идет по мосту специально "не в ногу", чтобы эта пресловутая синхронизация не наступила. Посмотрим примеры кода и почему синхронизация важна. Поехали! Читать далее Read more ›
0
*Ирония, но не совсемВ последнее время складывается ощущение, что холивар вокруг "вайбкодинга" уже не имеет никакого смысла.Я про эти жаркие споры между охранителями "чистого программирования" и неофитами вайбкодинга.Одни - устало посмеиваются: "Мы без работы не останемся, ибо ваш вайбанутый код кому-то надо будет разгребать".Другие - взвизгивают фальцетом: "Если вы сегодня не освоите ИИ, то завтра останетесь за бортом!!! (пройдите мои курсы)".Нет, с технической точки зрения, всё прекрасно. Классы, паттерны Read more ›
0
Графы функций одним кликом, поиск уязвимостей в сотнях тысяч строк, транзакции в циклах и мёртвые блокировки — всё это можно найти за минуты. История создания бесплатного визуализатора и аудитора кода 1С с открытым исходным кодом. Читать далее Read more ›
0
На превью всё работало отлично. На боевом сайте - нет. Кажется, это лучшее краткое описание начала любой разработки, даже если код писал ИИ.За две недели у меня появился рабочий AI‑продукт: виджет, клиентский кабинет, back‑office, API, Go‑gateway, Redis, PostgreSQL, Prometheus, роли, интеграции, биллинг и нормальная архитектура. Я не писал код руками. Но я постоянно проектировал, уточнял, спорил, проверял и принимал решения.Рассказываю, где ИИ действительно ускоряет разработку в разы, где начинает опасно... Read more ›
0
Мне было интересно, сможет ли ИИ сгенерировать виджет именно так, как я его вижу? Не абстрактный чатик, а конкретное поведение, конкретный UI, сценарии, состояния, открытие, закрытие, мобильная версия, десктопная версия, аватары.Я подробно описывал поведение, прикладывал скриншоты, объяснял use cases. В итоге удалось добиться приемлемого результата. Виджет заработал примерно так, как я хотел. Но отдельно я упёрся в аватары.Мне не хотелось скучных статичных картинок. Хотелось, чтобы оператор выглядел живым,. Read more ›
0
На этой неделе я побывал в клубе AI Practiq, где ребята собираются, обсуждают вайбкодинг, делятся опытом и практиками.Один из участников рассказывал о своём опыте и выделил четыре важных аспекта качественной разработки с ИИ. Один из них - документация.Это очень точно совпало с моими ощущениями. Размышляю вслух, делюсь впечатлениями и своим опытом. Читать далее Read more ›
0
Есть популярная фантазия, что вайбкодинг - это когда человек написал одну фразу, ушёл пить кофе, а ИИ через час выкатил продукт.На практике всё чуть прозаичнее. ИИ действительно может писать код очень быстро. Иногда пугающе быстро. Но если дать ему полную свободу, он так же быстро накопает архитектурную яму, и уверенно объяснит, что "так было в требованиях".Это продолжение статьи "Я попробовал вайбкодинг после 26 лет разработки. Через 2 недели у меня... Read more ›
0
После 26 лет разработки я решил впервые попробовать вайбкодинг по-настоящему. Не как эксперимент на вечер, а как способ создать реальный продукт.Я хотел понять, где заканчивается магия ИИ и начинается обычная инженерная реальность. Через две недели у меня уже был работающий ИИ-продукт. Но самым интересным оказался не сам результат, а то, как сильно меняется роль разработчика в таком процессе.В статье рассказываю, что получилось, где ИИ приятно удивил, где начал мешать, почему... Read more ›
0
Сегодня Интернет атакован людьми, показывающими всем сгенерированные ИИ работы; они как маленькие дети, пришедшие из детского сада домой и хвастающиеся своими карандашными рисунками. И эти работы, подобно детским рисункам, стоит гордо развешивать на стенах дома, но за его пределы они выходить не должны.Пролог: я ❤️ ИИЯ не ИИ-хейтер. На самом деле, я думаю, что хейтеры находятся не на той стороне истории.Просто получилось так, что я понимаю, когда стоит оставлять свои... Read more ›
0
Most popular sources
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
|
|
0% |
| View sources » | |
LIKE us on Facebook so you won't miss the most important news of the day!
09.06.2026 16:42
Last update: 16:35 EDT.
News rating updated: 23:32.
What is Times42?
Times42 brings you the most popular news from tech news portals in real-time chart.
Read about us in FAQ section.